Das neue Technik-Thriller-RTS aus dem Hause Eugen Systems feiert heute seine Premiere! Endlich hat die Saure-Gurken-Zeit für alle RTS-Fans ein Ende, denn die Strategie-Veteranen von Eugen Systems veröffentlichen heute Act of Aggression, ihr neues Strategiespiel mit Technik-Thriller-Atmosphäre, das sich auf die Blütezeit des RTS zurückbesinnt.
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Wenn Diplomatie versagt, kommt der Atomkrieg, und genau das zeigt euch der dramatische neue Superwaffen-Trailer zu Act of Aggression, bei dem diesmal die eigentlich zur Abschreckung gedachten nuklearen Arsenale aller drei Fraktionen dieses Techno-Thrillers von Eugen Systems im Mittelpunkt stehen, der am 2. September für PC erscheint!
EUGEN SYSTEMS LÄSST DAS GOLDENE ZEITALTER DER ECHTZEIT-STRATEGIE MIT ACT OF AGGRESSION NEU AUFLEBEN
05-05-2015

Eugen Systems, die Macher der millionenfach verkauften RTS-Reihe Wargame und der von der Kritik gefeierten Titel Act of War (2005) und R.U.S.E (2010) ist wieder da! Das neue Spiel des Teams verspricht mit seinem modernen Techno-Thriller-Szenario die perfekte Mischung aus politischen Intrigen, bombastischer Grafik und unverwüstlichem Gameplay in der Tradition der guten alten RTS-Spiele.
Act of Aggression wird sich auf die Blütezeit des RTS-Genres in den 1990er Jahren zurückbesinnen und allen Gameplay-Mechaniken ein Comeback bescheren, die so viele RTS-Fans schmerzlich vermisst haben: Basisbau, Ressourcenmanagement, Einheitenproduktion und dynamische, immersive Schlachten im Zusammenspiel mit aufwendiger technischer Präsentation und sorgfältig durchdachten Modernisierungen. Die Screenshots und der Teaser-Trailer, die wir euch heute präsentieren können, geben euch einen ersten Vorgeschmack auf das, was euch nächste Woche auf der gamescom erwartet.
Eugen Systems wird mit seinem ambitioniertesten Projekt seit Act of War ein Echtzeit-Strategiespiel schaffen, das in der düster-realistischen Zukunft der 2020er Jahre angesiedelt ist, in der 3 starke Fraktionen um die absolute Macht kämpfen. In einer Welt, in der internationale Krisen und Verwerfungen in der globalen Wirtschaft sich scheinbar endlos abwechseln, setzt eine zwielichtige Organisation namens "Das Kartell" alles daran, mit Hightech, gestohlenen Prototypen und Geheimagenten ihre undurchschaubaren Pläne zu verwirklichen. Dieser finsteren Bedrohung stellt sich Chimera entgegen, eine von der UNO finanzierte geheime Militärorganisation, die durch schnelles Eingreifen den Weltfrieden bewahren will. Und zwischen diesen beiden Parteien steht die US Army, ausgelaugt durch zwei Jahrzehnte unablässiger Kriegseinsätze ohne ausreichenden Ersatz, aber immer noch stark dank einer großen Anzahl abgehärteter und erfahrener Kämpfer.
Act of Aggression wird sich auf die Blütezeit des RTS-Genres in den 1990er Jahren zurückbesinnen und allen Gameplay-Mechaniken ein Comeback bescheren, die so viele RTS-Fans schmerzlich vermisst haben: Basisbau, Ressourcenmanagement, Einheitenproduktion und dynamische, immersive Schlachten im Zusammenspiel mit aufwendiger technischer Präsentation und sorgfältig durchdachten Modernisierungen. Die Screenshots und der Teaser-Trailer, die wir euch heute präsentieren können, geben euch einen ersten Vorgeschmack auf das, was euch nächste Woche auf der gamescom erwartet.
Eugen Systems wird mit seinem ambitioniertesten Projekt seit Act of War ein Echtzeit-Strategiespiel schaffen, das in der düster-realistischen Zukunft der 2020er Jahre angesiedelt ist, in der 3 starke Fraktionen um die absolute Macht kämpfen. In einer Welt, in der internationale Krisen und Verwerfungen in der globalen Wirtschaft sich scheinbar endlos abwechseln, setzt eine zwielichtige Organisation namens "Das Kartell" alles daran, mit Hightech, gestohlenen Prototypen und Geheimagenten ihre undurchschaubaren Pläne zu verwirklichen. Dieser finsteren Bedrohung stellt sich Chimera entgegen, eine von der UNO finanzierte geheime Militärorganisation, die durch schnelles Eingreifen den Weltfrieden bewahren will. Und zwischen diesen beiden Parteien steht die US Army, ausgelaugt durch zwei Jahrzehnte unablässiger Kriegseinsätze ohne ausreichenden Ersatz, aber immer noch stark dank einer großen Anzahl abgehärteter und erfahrener Kämpfer.


